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FESTA NAZIONALE DELL'ETICA NELLO SPORT

mercoledì 17 marzo 2010

FESTA NAZIONALE DELL'ETICA NELLO SPORT

Giovedì 18 marzo, presso il Centro di Preparazione Olimpica "Giulio Onesti" dell'Acqua Acetosa di Roma, si terrà la "Festa Nazionale dell'Etica nello Sport" organizzata dal M.E.C.S. , il Movimento per l'Etica e la Cultura Sportiva di cui è presidente Gianni Rivera.
La giornata del 18 marzo, sarà l'epilogo del concorso SegnalEtica, che ha visto il coinvolgimento dei ragazzi delle scuole secondarie di primo grado aderenti di Lazio, Marche, Abruzzo e Campania. Per il concorso, i ragazzi partecipanti dovevano comporre un elaborato sul tema dell'Etica nello Sport ed inoltre, hanno anche avuto l'occasione di partecipare ad un dibattito con grandi campioni dello sport in un incontro avvenuto nei quattro capoluoghi di regione.
Giovedì 18, invece, i circa 1000 ragazzi delle scuole vincitrici, saranno coinvolti in giochi sportivi (basket, calcio, volley, rugby, hochey, golf) e verrà loro inoltrato un questionario sul valore dell'etica nello sport. La somma dei punti del questionario e dei giochi sportivi decreterà le squadre Campioni dell'Etica nello Sport.
Di seguito l'elenco delle scuole partecipanti:
LAZIO: Pintor, King, Riano, Irish Institute, Parco di Veio, Mayorana, Ilaria Alpi, S.Dorotea, Alessandro Magno, Enrico Medi, Bruno Buozzi, Segni, Matteotti, Leonori, Gramsci, Eduardo De Filippo, Renato Fucini.
ABRUZZO: Dante Alighieri, Troiano Delfico, Paolucci
MARCHE: Padalino, Potenza Picena, Monte Lupone, Montegranaro
CAMPANIA: Pascoli, Europa Unita, San Giovanni Bosco, Pavese.

Alle ore 16,30, presso la sede della LUISS Guido Carli, si terrà la cerimonia conclusiva, alla quale parteciperanno il presidente della FIGC Giancarlo Abete, il presidente dell'Associazione ex calciatori Antonio Cabrini, il vicedirettore generale della LUISS Gianni Lo Storto, il segretario generale dell'Associazione ex calciatori Silvano Maioli, il presidente della Facoltà di Giurisprudenza della LUISS Roberto Pessi, e il presidente del M.E.C.S. Gianni Rivera. Saranno presenti, inoltre, il presidente del Settore Giovanile e Scolastico della FIGC Massimo Giacomini.


Attività sportiva della FIGC – Settore Giovanile e Scolastico
 
 
Nell'ambito delle attività di gioco realizzate dalla FIGC, il Settore Giovanile e Scolastico ha ritenuto utile organizzare un'attività che potesse mettere in risalto le abilità specifiche dei giovani sia in occasione di giochi-partita che durante lo svolgimento di giochi a punti che mettono a confronto le abilità dei singoli.
Le attività si svolgeranno all'interno degli impianti dalle ore 9,30 alle ore 14.00 di Giovedì 18 sul campo n.8 del complesso sportivo dell'Acqua Acetosa.
 
Il concetto tecnico-organizzativo è sicuramente di semplice comprensione:
 
in ciascuna delle due metà campo messe a disposizione vengono predisposti 6 spazi di gioco;
 
negli spazi di gioco vengono realizzate le attività tecniche, alternando un gioco-partita ad un gioco a punti, secondo il seguente schema:
 
spazio A:     gioco-partita 4c4, partita con portieri volanti;
spazio B:     gioco a punti: tiro al bersaglio nella porta  
spazio C:     gioco-partita 4c4, partita con portieri volanti;
spazio D:     gioco a punti: staffetta con percorso tecnico-coordinativo guidando la palla;
spazio E:     gioco-partita 4c4, partita con portieri volanti;
spazio F:      gioco del GOLF
 
ogni gioco-partita vinto o pareggiato determinerà l'acquisizione di un punto per ciascuna Scuola;
 
ogni gioco a punti vinto o pareggiato determinerà l'acquisizione di un punto per ciascuna Scuola;
 
nel corso dell'attività, gli alunni/e che si metteranno in evidenza per particolari gesti di Fair Play verranno premiati con la "Green Card", il Cartellino VERDE che nel Settore Giovanile e Scolastico premia questi particolari atteggiamenti nei confronti degli avversari, dell'arbitro e del pubblico;
 
sia i giochi-partita che i giochi a punti verranno auto arbitrati dai giovani partecipanti, tuttavia in ogni campo sarà presente una persona che potrà dare loro un supporto e risolvere le situazioni più complicate;
 
al termine di ciascun gioco, verrà effettuata la rotazione delle squadre che avverrà secondo quanto indicato dai responsabili di campo, con lo scopo di evitare il più possibile che gli stessi giovani si confrontino tra loro più volte nella stessa disciplina.
 

L'attività si svolge con le seguenti norme regolamentari:
 
Gioco-partita
4c4 con portiere volante:          la gara si svolge tra 4 giocatori per squadra.
La porta, di dimensioni di mt. 5x2, può essere difesa da uno dei 4 giocatori, che comunque può prendere parte al gioco nella fase di attacco (portiere volante).
La squadra che avrà totalizzato il maggior numero di goal, per ogni singola gara, otterrà un punto che si sommerà al conteggio totale.
In caso di parità verrà assegnato un punto a ciascuna squadra.
 
Giochi a punti:
 Tiro al bersaglio:    la gara si svolge tra 4 giocatori per squadra.
Ciascun giocatore avrà a disposizione un pallone per effettuare, nel tempo massimo di 2', il maggior numero di tiri possibili da una distanza di mt. 10.
Scopo del gioco è di realizzare il maggior numero di punti.
I punti è possibile ottenerli nei seguenti modi:
1.    realizzazione di una rete nella porta di mt. 5x2, negli spazi laterali della porta delimitati appositamente;
2.    colpire con la palla i bersagli mobili posizionati all'interno della porta stessa.
 
La squadra che avrà totalizzato il maggior numero di punti otterrà un punto che si sommerà al conteggio totale.
In caso di parità verrà assegnato un punto a ciascuna squadra.
     
Staffetta con percorso tecnico-coordinativo guidando la palla:   
la gara si svolge tra 4 giocatori per squadra.
Ciascuna squadra avrà a disposizione un pallone per effettuare il percorso nel tempo minore possibile.
Il percorso prevede una serie di ostacoli da superare, come ad esempio: stazioni di equilibrio, camminando sulle "meduse", guida della palla tra gli ostacoli e i birilli, tiri di precisione, ecc.
La gara avrà inizio al segnale del responsabile di campo che darà il via ai primi due giocatori.
I successivi giocatori potranno partire solo nel momento in cui viene loro lasciato il "testimone" nella "zona di passaggio".
Il "testimone" da lasciare al compagno è il pallone da gioco.
Verranno realizzate almeno tre gare a staffetta, vincerà la squadra che avrà vinto almeno due delle tre gare.
 
Gioco del GOLF:     la gara si svolge tra 4 giocatori per squadra.
Ciascuna squadra avrà a disposizione un "percorso" formato da "porticine" numerate nelle quali bisognerà far passare un pallone tipo "Jumbo".
Il pallone dovrà essere indirizzato nelle porticine colpendolo con il piede.
Per ogni confronto verranno realizzate tre sfide, di cui una di squadra (con la partecipazione dei 4 giocatori) e due a coppie (con la partecipazione di due giocatori per squadra).
Vince la squadra che terminerà il percorso con il minor numero di tocchi.
Vince il confronto la squadra che avrà vinto almeno due delle tre sfide previste.